Kandidatprogram i speldesign: spelgrafik utbildning
Speldesign utbildning stockholm
Programmet är specialiserat på spelgrafik, som inleds med 2D-datorgrafik för att sedan fortsätta med 3D-datorgrafik. Utbildningen varvar praktisk spelutveckling i projektform med teoretiska kurser inom speldesign och grafik. Inom speldesign utforskas teorier och metoder i speldesign, spelutveckling och spelanalys. Som speldesigner behöver du goda kommunikativa färdigheter både för att samarbeta väl med ditt arbetslag och för att kunna designa spelarens upplevelse. Utbildningen innehåller därför kommunikativ träning som utvecklar och stärker din förmåga att uttrycka dig såväl muntligt och skriftligt, som i bild och spel. Programmet ges i Visby. I grafikkurserna får du lära dig att producera grafik för 2D- och 3D-spel. Teoretisk och konstnärlig kunskap kombineras med andra praktiska och tekniska färdigheter som krävs för spelutveckling. Den fullständiga utvecklingsprocessen behöver normalt insatser av många yrkesroller såsom speldesigners, grafiker, producenter, testare och programmerare.
Speldesign jobb
Datorspelsutveckling är ett väldigt expansivt område där teknik möter design, konstnärligt hantverk och berättande i en bransch som skriker efter skickliga och nyexaminerade spelutvecklare. Utställning och möjlighet att testa DSV-studenternas spel på Tekniska museet. Foto: David Söderström På programmet får du förståelse och färdigheter i utveckling och fenomen som uppstår kring datorspel och datorspelande. Du läser genomgående programmering och systemutveckling eftersom data- och systemvetenskap är grunden för programmet vilket är användbart i all verksamhet inom IT och komplexa system, som moderna spel. Programmet riktar sig både till dig med vana och till dig som är nybörjare inom spelutveckling. Branschen söker personer med driv. Det är den viktigaste egenskapen du kan ta med dig in i din studietid och i vårt spellabb. Programmet avslutas med möjlighet till praktik och ett större examensarbete. Studentarbeten Illustration: Emma Lindström Se ett urval av våra studenters arbeten, ta del av vår vardag och få inblick i vår arbetsmiljö på Kandidatprogrammet i datorspelsutveckling.
Kandidatprogram i speldesign och grafik
Klassrum Kandidatprogram i speldesign och grafik Kandidatprogrammet i speldesign och grafik ger dig de verktyg och färdigheter som du behöver för att kunna förstå och arbeta med spel på en professionell nivå. Programmet är specialiserat på spelgrafik, som inleds med 2D-datorgrafik för att sedan fortsätta med 3D-datorgrafik. Utbildningen varvar praktisk spelutveckling i projektform med teoretiska kurser inom speldesign och grafik. Inom speldesign utforskas teorier och metoder i speldesign, spelutveckling och spelanalys. Som speldesigner behöver du goda kommunikativa färdigheter både för att samarbeta väl med ditt arbetslag och för att kunna designa spelarens upplevelse. Utbildningen innehåller därför kommunikativ träning som utvecklar och stärker din förmåga att uttrycka dig såväl muntligt och skriftligt, som i bild och spel. Programmet ges i Visby. I grafikkurserna får du lära dig att producera grafik för 2D- och 3D-spel. Teoretisk och konstnärlig kunskap kombineras med andra praktiska och tekniska färdigheter som krävs för spelutveckling.
Kandidatprogram i speldesign:
Kandidatprogram i datorspelsutveckling
Är det du som kommer att ta de estetiska uttrycken och upplevelserna till nästa nivå inom spelbranschen? Då är det här utbildningen för dig. Här varvas teori med praktiskt arbete där du får testa dina nya kunskaper i team tillsammans med andra studenter. Kandidatprogrammet i speldesign ges i Visby, en miljö präglad av närhet mellan lärare och studenter. Den här branschnära utbildningen ger dig goda inblickar i framtida arbetsmiljöer och du får möjlighet att knyta värdefulla kontakter. Teori inom ämnet Speldesign förenas med de kunskaper som krävs för att utveckla såväl digitala som analoga spel. Du får träning i att testa och designa för både användarvänlighet och affärsmål och inte minst för konstnärliga uttryck. Under utbildningen diskuterar vi också återkommande spelens inverkan på samhället och vilket ansvar det innebär att skapa massmediala produkter. Programmet ges i Visby. Programmet leder till en filosofie kandidatexamen med speldesign som huvudområde.